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現在大多數討論區若有人發問,都是用五張牌的抽牌程式發問(間或三張、四張),無牌陣(無視論、Freestyle)之盛行,恐怕沒學過塔羅的朋友,都快要不知道塔羅牌陣是什麼東西了。所以特別寫篇文章來說說牌陣是什麼,讓沒學過塔羅的朋友更了解自己在抽的牌,究竟代表什麼。

牌陣,其實是塔羅牌裡發常重要的結構,一個定義好的牌陣,每張牌的位置都有其代表意義。一個牌陣有幾張牌不一定,使用者可以自己設計牌陣,但有一些牌陣是幾乎所有占卜師都會用的,塞爾特十字(Celtic Cross)就是其中一個,這個牌陣有10張牌,簡單列出位置意義如下:

牌1:問題/事件的核心
牌2:支持/抗衡/變化的因素
牌3:濳意識/問題的根本原因
牌4:過去/消退中的影響
牌5:態度/信念/目標/明意識的影響
牌6:未來/趨近中的影響
牌7:目前的你(提問者)
牌8:外在環境/他人觀點
牌9:指引/關鍵因素/希望與恐懼
牌10:結果

詳細請參考塞爾特十字牌陣(CELTIC CROSS)這篇文章

但即使是很多人都會用的牌陣,不同的占卜師還是會自已對位置意義做小修改,所以有些比較複雜的牌陣也變成一個非常有個人特色的東西。比較簡單的牌陣,像是聖三角,張數比較少,大家在位置意義上就沒啥好分岐的了。

為什麼要有牌陣? 解牌總是得依循一個中心架構,有經緯可循,才能將單張牌各自的牌意編織在一起,形成完整的意象,來描述整個事件。若少了這個架構,要把單張牌的牌意組織成一個故事就會顯得十分困難。

而現在在台灣很流行的無牌陣(無視論)解牌方式,是台灣自己發展出來的,發展出這套方法的占卜師,是有感於牌陣會限制占卜師解牌的自由度,才會將易卜的技巧結合塔羅牌,發展出抽五張牌,沒有位置定義的解牌法,一般稱之為無視論。無視論失去了位置定義這個骨架,得到了自由度,換來的是要編織牌意的難度,沒有了骨架,編織牌意的難度大幅上升,因此無視論的使用難度是遠高過傳統牌陣的,初學者並不適合一開始就從無視論上手。

若是閱讀英文網站,就會發現,大多數國外塔羅占卜師,都還是使用牌陣的。所以上面提到的自由度問題,在國外似乎不是問題。我個人的見解是,這個自由度,其實從來就在占卜師心中,牌陣雖然把位置定義死了,但占卜師可以活用,兩個位置互相參看就能得出新的見解,如此解牌自不受限。反觀無視論,雖然丟了位置定義這個框框,但為了解牌,又出現了「解牌技巧」這個無形框框,新手在未能自由變化前,還是被「解牌技巧」這個框框框住了,自由度依然受限。所以自由度的問題其實是在占卜師身上,而不是在牌陣設計上。

所以,我個人會將無視論也視為一個牌陣。最大的好處就是這個牌陣是萬用的。因為塔羅牌陣的設計是有問題取向的,某些問題適合某些牌陣,先想好問題,再決定牌陣,這是基本功夫。用無視論,就不用挑牌陣,想好問題,儘管抽五張牌就是了(這應該也是無視論可以風行各大討論區的原因)。不過最近我發現塞爾特十字的泛用性也挺好的,也能解決大多數的問題,所以我個人是喜歡塞爾特十字勝過無視論的。

因為線上抽牌程式,1~7張都有,所以給想在各討論區發問的朋友建議,比較簡單的問題可以抽三張牌,不知道簡單還是不簡單的,抽五張牌就對了。七張牌不是很建議,因為解牌並不是牌愈多愈清楚,在沒有位置定義的狀況下,牌愈多愈難解啊。所以結論是,什麼都搞不清楚的話,抽五張就對了~

(但是我還是希望看到有人抽塞爾特十字出來發問~)12 Knight of Swords

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塔羅  易卜  星宗  

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